后半场开始增添的技能
崩山击(掀桌):俗称掀桌。和碎岩一样属于无属性范围伤害。前方范围内造成约4000的大伤害。就算是坦克吃了也会掉大半血。
但是,除了刚开场的时候,必然会以裂地→碎岩→掀桌的顺序使用,所以预判非常容易。
普通攻击为右拳,碎岩为左拳。所以当看到左拳攻击时下一发必然是掀桌。
循环:掀桌→怒震→大地之重→炸弹→地裂→(碎岩→)掀桌→大地之重→岩石拘束→地裂→(碎岩→)
从拘束开始经过掀桌之后还会有一次怒震,可以在破坏拘束之后马上施放一次病毒(附带心病特性)以减少怒震和掀桌伤害。
炸弹模式增加
三排炸弹:俗称九宫格,在地图上按顺序掉落三排炸弹。顺序为中央→侧面→对侧。
在最后落下的位置等带中央爆炸后迅速移动到中央即可回避。
此阶段炸弹顺序为→→→→……循环。
而后半场的地裂则会从
炸弹落下→→炸弹爆炸→地裂
变为
炸弹落下→地裂→炸弹爆炸
的顺序,因此在回避炸弹前首先需要回避地裂。
反过来说,在地裂发动之前炸弹均不会爆炸,所以将地裂引导向炸弹的方向后再回避炸弹亦不迟。
当地裂的蓝色边界线消失时判定已经生效,如果等待地裂的爆炸效果消失再移动很可能被炸弹炸个正着,所以不要犹豫直接冲进去就好。
后半场各职业要点
主坦克
心核阶段的亢奋以及回复大地之怒的掉血很可能导致治疗来不及注意坦克,经常导致坦克被开场掀桌秒杀所以请多加注意。
不管是战士还是骑士都适当开启减伤技能,而战士请注意不要让风暴斩的减攻效果断掉。
掀桌对策
掀桌为物理属性攻击,所以回避、格挡、招架等均能生效,开启预见亦能减轻伤害。骑士可以使用预警,战士则开启复仇与原初之魂以应对。
此外,左拳(正面看则是右边)攻击后的掀桌准备中的短时间内触发Fine Play的时机。
此时施放闪光的话,极限槽将会增加,而掀桌的伤害将会降低差不多30%,如果这里有余裕的话(楚楚baby是什么梗?楚楚baby这个梗就是出自抖音上面一位叫辣目洋子出演的搞笑视频,这个视频里面,辣目洋子饰演的是一个非常火的网络主播,名字叫“楚楚baby”。然而楚楚baby却因为太火了,所以遭到歹徒的绑架,绑匪看到本人不相信这个就是楚楚baby,之后把手机拿出来打开美颜和滤镜,结果发现,她就是所谓的“楚楚baby”这个梗也就是用来嘲讽那些见光死的网红,不管在直播面前多么的好看,看到本人之后竟然都不认识了。)最好试试看。
掀桌本身威力不俗,而且在此之前的普通攻击加上碎岩也会造成成吨的伤害,所以发动防御技能时最好在碎岩之前。
在地裂发动时就做好准备的话可以很轻松的赶上碎岩。
在地裂之后一定会有掀桌所以节奏很容易把握。
怒震对策
掀桌后下一个技能就是怒震,当感觉可能顶不住的时候开启死斗或圣域即可。因为怒震乃是魔法攻击判定,所以预见无法减轻伤害。
虽然用防御技能硬顶也是一种方法,但是用在掀桌时候显然更好。如果是战士的话,开启战栗以自我回复或击出暴风斩以维持debuff的话可以更轻松的度过这一阶段。
炸弹对策
因为环形炸弹的外侧躲避范围实在太窄,必须移动到差不多要掉下去的位置才能躲避,没自信的话可以开启防御技能硬扛。
环形炸弹以外均较容易躲避,把圣域或复仇用在这里也可。
炸弹产生后,普通攻击两次即进入地裂的读条,趁机冲向已爆炸的炸弹位置也是可以的。
如果治疗能够顺利的躲避炸弹,开启防御技能硬吃炸弹也能顺序扛下,所以没有必要勉强自己。
如果是骑士,利用跨职技能拿个石肤在地裂读条时给自己套上则能够更加安全。
三排炸弹的情况下,如果不是全员站在正中间将地裂引导过来再跑的强力配合队,很可能泰坦的地裂会砸向躲避位置,
所以坦克将泰坦拉到第二排落下的炸弹处硬吃,让地裂垂直于第三排炸弹以方便躲避可以有效减少事故率。
其他
在应对炸弹和掀桌之余,坦克其实还是很闲。
如果治疗足够优秀,在掀桌时能准确给你套个石肤那就更闲了。
副坦克
和前半场一样当个DPS用,或者进行辅助也可以。
如果治疗没有使用石肤,在掀桌前给主坦克套个石肤,可以对骑士产生500-600,战士则更高的减伤效果所以带上这个技能也不错。
对骑士而言,500-600的减伤对碎岩来说约等于铁壁之上圣域未满,对掀桌来说则有铁壁的约2/3减伤效果所以其实效果很明显。
如果骑士为副坦,战士为主坦的情况下,使用闪光打上失明状态作为辅助亦可。
如果战士是副坦,不要使用断头,而是施放暴风斩和暴风碎打上debuff就可以了。尤其是暴风斩对全队均有效果所以非常的重要。
DPS
继续躲避所有攻击并输出伤害即可。
如果无人躺尸的情况持续输出到八次怒震仍未能放倒,DPS则明显不足,需要重新检视技能和装备配置。
如果有人死亡,则在怒震过去以后再点接受复活。在下一次怒震到来之前必须回满血并施以各种防御性buff不然很难撑过去。怒震中则记得使用各种药水和内丹等自我回复手段。
掀桌后大地之重然后就是怒震,怒震结束后又是大地之重,所以在看到掀桌以后最好做好心理准备躲避大地之重。
如果有骑士在打闪光,则务必不要使用毁坏法术,不然会提高失明抗性。
如果是战士坦的话,在碎岩后使用使其失明则效果拔群。
治疗
最重要的是保证主坦克和治疗自己的生存。只要能够挺过掀桌和怒震总会有机会翻盘。
怒震之外的技能需要移动回避,而且两次怒震之间冷却很长。
主坦克之外的其他队友的回复在这段时间内进行即可,不要急着奶队友和忽视了主坦的恢复。等主坦克的血量到达安全区域再给其他人补血也不迟。
在掀桌之前最好保证主坦克血量全满和鼓舞buff。实在不行至少要加满血。不然硬吃一发掀桌的坦克很可能被秒杀。
如果学者可以在掀桌→怒震的循环中保证坦克和队友的盾和阵的话就可以被队友当神奶妈供奉起来了。
后半场怒震次数增加后需要各种群疗技能连发。学者的小仙女最好也开成群疗模式。但是,切记怒震之后马上就是大地之重,不要忘记回避。
根据DPS和治疗的血量而定,一般八次跺脚之前都是能够撑住的,所以在那之前最好将其放倒。
如果能够记住技能循环,在怒震开始前预读群疗,对团队安全性和之后的大地之重回避都有重大意义。