游戏中有四个职业,分别是战士、方士、巫师以及丹士
先简单给四种职业一个界定吧
方士属于控制类,主要输出者和群秒
战士属于MT,就是肉盾
巫师舒服buff职业,能给玩家和怪物增(um是什么单位?um是一个长度单位,它表示的意思就是微米。长度单位除了微米外,常见的还有cm厘米,dm分米,m米以及km千米。1mm(毫米)=1000um(微米),1um=1000nm(纳米)。)加或者减益属性
丹士就是奶妈 加血
侠士,就是肉盾、武士,物理近战职业。后期会有两种进阶路线,一种是游侠,精通所有武器,目前情况如何还不好预测。另外一种是剑圣,专精剑。就本人而言,我还是看好侠士进阶成为剑圣,以来是职业发展方向很明朗,物理攻击加上专精剑。建议喜欢物理攻击的同学选择这个。
方士就不多说了,魔法师,远程魔法攻击,无论何时何地都是所有职业中最大的输出者,攻击强力,但是体力和防御较弱。喜欢炫丽攻击或者喜欢出人头地的朋友可以选择这个。
丹士也很简单,就是术士、牧师,治疗职业,有强大的辅助能力。在刷副本或者集体作战时,丹士是无法缺少,且不可替代。虽然被喻为奶妈或医生,但喜欢玩这个职业的朋友还是非常热衷它的。
选择什么职业都不重要,重要的是团队需要和玩家自己的喜好。对职业的执着才是对一款游戏的热爱