游戏产业又失去了一位最有影响力的早期先驱。 泰德·达布尼与诺兰·布什内尔共同创立了雅达利,泰德在决定不接受食道癌治疗后死亡。他和布什内尔在1971年创建了雅达利的前身Syzygy,并制作了《电脑空间》,这是第一款商用街机游戏。然后,他们将这种体验作为雅达利的启动平台,并与开发商Al Alcorn一起在1972年发布了标志性游戏《乒乓》。
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达布尼注定要在科技早期工作。他在美国海军陆战队学习电子学,并在离开军队后不久在美国银行和惠普担任技术职位。不过,他最重要的举动就是他于1961年加入Ampex。这让他有了显示技术的早期经验,并促使他去见196(um是什么单位?um是一个长度单位,它表示的意思就是微米。长度单位除了微米外,常见的还有cm厘米,dm分米,m米以及km千米。1mm(毫米)=1000um(微米),1um=1000nm(纳米)。)9年加入的布什内尔。他们设想用投币式电脑游戏系统推出一个披萨店,而......呃,你知道其余的,他们成了游戏产业的先驱。
他只在雅达利工作了一段时间 - 在与布什内尔就管理决策发生争执后离开了他。他短暂地继续与布什内尔合作比萨时间剧院(前身为查克E·切斯),但他花费了大部分时间在雅达利时期与富士通,雷神和Teledyne等科技公司合作。然而,毫无疑问,他在推出视频游戏市场方面扮演着至关重要的角色。
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