1. 修改唐门二内“六合经”满层内功特效“易伤”的效果:
修改前:所有施放者各自叠加“易伤”状态,最多可叠加10次,所有造成的额外伤害的数值受状态施放者属性加成,且输出伤害的值算在状态施放者身上。
修改后:所有施放者可同时叠加一个“易伤”状态,最多可叠加10次。所有造成的额外伤害的数值受攻击者属性加成,且输出伤害的值算在攻击者身上。
由对比可以看出,唐门的易伤BUFF只能叠加一个,而所造成的额外伤害数值也由攻击者属性决定,由此可见由之前个人输出爆发效果,改为团队输出提升效果
(由之前个人输出爆发效果,改为团队输出提升效果。)
个人见解,理解有所偏差,请见谅。。。。。。
在这里需重申一点,(话后面加jpg是什么梗?jpg是图片格式,jpg后缀一般在形容词后面,文字+jpg的描述形式是用文字给出一种画面感,更显生动。)唐门2内36层特效“易伤”效果的伤害完全是取决于自身身法属性值的,试问整在九阴门派还有哪个门派比唐门的身法堆的更高,内功属性加的更多。
挣扎吧,之后禁地只需2个左右的2内36层唐门施放“勾心夺魄刺”快速持续堆“易伤”状态即可,其他门派需要将自身身法堆满的哦,不然BOSS难打的很,毕竟维护公告中可没说 BOSS难度降低的说法。。
反正唐门2内内功 身法上限不多,具体多少忘记了。一般易伤有328点伤害,各位其他门派可自行换算去。
身法,身法,身法,唐门3内身法加成和装备身法加成一样给力。
唉,也不想多说什么。明里只和谐了“易伤”状态的堆积方式,暗地里不知道有偷偷地和谐了唐门的其他招式了呢。习惯了。。。各位唐门的兄弟节哀吧。