在《黑手党:黑帮之城》游戏中,特殊的游戏系统让很多初次体验的玩家很难上手,下面就为玩家们带来黑帮之城流程攻略及相关心得。
开始游戏后会让玩家选择出身,对角色的数值有一定影响,游戏里已经清晰列明。
但是游戏里面有几个神技【复仇、幸运、坚固】则最低要求狡猾>7,胆量>8才可以学习。
所以选择出身的时候也可以参考一下这个属性的选择。
笔者这里选择顺序是【3、2、1、1、3】困难难度,最终属性如下图。
(另外第三道题问你使用什么武器,你的人物第一件武器也就是那件武器。
选手枪就是手枪,选4就是散弹。散弹前期能给玩家很大优势。
所以具体怎么选看个人需要把。)
正式进入游戏,现在我们只能选择一个地区。
以后的游戏会有多个地图可选,一般优先完成帮派规模的任务。
优先度如下:规模》等级》成员》武器
任务名称:缅因州大街
任务奖励:成员+1、规模+1、等级+1
主线任务:
1、基础操作任务就不细说了,本关没有警察,没钱就随便袭击。
2、开始第一场战斗任务并胜利。
3、收集1000元黑钱。
4、第二场战斗(可自动25%),有双复仇手动完成也很快。
本作的战斗异常坑爹,超级坑爹,无比坑爹,坑爹无极限。
所以以后的战斗任务强烈建议自动完成,即使S/L个千百遍也比手动要爽。
因为本作的命中率80%可以连续MISS三次,5%命中率可以连中5次。
面板显示的命中率与实际命中率根本没有关系。
数字键1~6是技能快捷键,TAB是瞄准(每次1AP)
AP用于技能和攻击,MP是移动。除拳头外任何技能或攻击会耗尽MP
头像上的眼睛代表你所处的位置能攻击到的敌人数。
双击可以移动,鼠标移动到掩体附近会有提示,双击绿色小方框进入掩体。
战斗结束后,讲地图上所有的绿点探索,先把地图全开。
然后埋伏两个红色X的建筑物即可获得1000元过关。
任务名称:阿布西肯灯塔
任务奖励:成员+2、规模+1
主线任务:
1、雇佣医生并开设啤酒厂、升级啤酒(楚楚baby是什么梗?楚楚baby这个梗就是出自抖音上面一位叫辣目洋子出演的搞笑视频,这个视频里面,辣目洋子饰演的是一个非常火的网络主播,名字叫“楚楚baby”。然而楚楚baby却因为太火了,所以遭到歹徒的绑架,绑匪看到本人不相信这个就是楚楚baby,之后把手机拿出来打开美颜和滤镜,结果发现,她就是所谓的“楚楚baby”这个梗也就是用来嘲讽那些见光死的网红,不管在直播面前多么的好看,看到本人之后竟然都不认识了。)厂
2、租借一个窝点建立酒吧、买下3个NPC酒吧
3、升级基地、租借一个窝点建披萨店
4、租借物业建厨房,指定地点打架
5、收集4000黑钱
上来先雇佣医生,医生是最强的同伴之一,一直跟到通关。
然后三个人分别完成三个地图任务。这一关开始玩家可以正常经营了
这里先说一下最快称霸全图的方法。
首先:想方设法将小地图绿点任务全部完成,开全图。
然后:让职业为窃贼的同伴完成恶霸建筑的不法勾当任务,和打劫所有银行,NPC的保护费埋伏。
(如没有此类建筑,买光所有窝点,建三个菠菜公司两个当铺)
接着:找到所有绿色图标的仓库,购买他的产品然后租借仓库
(这一步很重要,因为建立拳击之后仓库态度就冰冷,而且永不复生)
下一步:先乐索组织在不飞车全图的情况下赚钱钱。
最后:建立【3个菠菜公司+1个拳击】+【1个堵场+1个工会+1个椰棕会】+3个酿酒厂+【2会计+1律师】完美了。
基本上完成以上这些搭建,你的钱已经多得花不完。剩下的随便你建什么。
这套建筑的好处是,基地可以很长时间不用升级,也可以快速升级。操作灵活自由。
另外本地图开始警星正式开启,袭击NPC商业店铺会+1星,自己新开窝点邪恶建筑也会+1星
警局和恶霸建筑有武器可以买,武器是可以继承到下一关的,而且过关就再也不能买
所以记得每一关必需买齐所有武器才过下一关。
完成本关之后,大地图有三个可选关卡。这里笔者先从规模+2的波罗的海大街开始。
任务名称:波罗的海大街
任务奖励:成员+1、规模+2
主线任务:
1、拥有一个乐索组织。摧毁NPC乐索组织
2、追捕小偷,偷袭建筑,赚得7000黑钱
3、然后是一系列的追捕任务。
任务开始后还是那样,先开图,然后找仓库,赚钱买武器,最后弄主线。
主线任务中有一场战斗不能自动,先到上方夺取文件然后到下方撤离。
超胆女在这场战斗大放异彩,首先团灭敌人,炒蛋女一个人站在文件旁边不拿
然后其他人全部先跑到最下方汽车旁边,各就各位之后炒蛋女拿到文件
疯狂使用侧步,2回合跑到下方,
啤酒厂:这东西除非有任务需要,否则从来不建,需要啤酒就买。
安全所:不能赚钱,但是被动给力。升级能提升所有建筑效率。
仓库:这东西到底有嘛用???全游戏最贵的格子。
宙斯者:进口武器最快的建筑,但依然很少很少。
流动厨房:纯粹的剧情建筑。
酿酒厂:大量建造,3个或以上配合批发所和堵场很给力。
会计师:建两个以上,将所有的钱变成白钱。
伪造者:赚钱很快,但是受警星影响不够稳定。
工会:只要建一个就能满足你的生活所需,从此安枕无忧。
地下走吧:这东西嘛~剧情建筑。而且有BUG,卖烈酒不赚钱的。
彭氏骗局:这东西还真是骗局,拿钱还要-10好感。
乐索暴虎飞:前期很重要的建筑,但只能建一个。NPC建筑越多他赚钱越多。
拳击竞技场:虽然这东西很赚钱,但是建了之后NPC仓库对你的态度就变成冰冷。把NPC仓库都买下才考虑吧。
当铺:虽然盈利能力不强,但是毕竟是白浅。总比没有好。
披萨店:剧情建筑。
菠菜公司:3个菠菜公司+1个拳击+堵场+酒店。赚钱连环扣。
药店:如果烈酒太多卖不完会用得上。
武器商店:我自己都不够用,不卖~~~!
糕立带:固定2000元的收入不多不少,被动加菠菜公司的效率,建一个。
廉价旅馆:嘛~靠他养家是不可能了,就纯粹有被动的作用。但是施工地区地少,不值得建。
仓库:有批发商足矣。
保险公司:同乐索暴虎飞,不过要4级基地。洗洗睡吧。
椰棕会:能卖烈酒,也是赚钱连环扣一环,建一个。
诊所:全程自动战斗会受伤???
酒店:必要建筑建好后,全堆这货吧。
律师:必需建一个。
嘟场:200块一直烈酒啊,翻价5倍。奸商啊
好用的人物不多,关键是看人物的天赋技能。
属性方面,由于我一直玩困难难度,近战在困难里面是被虐死的货。
所以选远程,而最重要的属性是娴熟决定命中率,韧性决定HP
没有150HP还真不好意思出来混,两枪就趟医院怎么破?
然后就是狡猾必需有7,因为神技幸运和神技复仇都是狡猾7才能学。
有了这两个神技基本能横着走,再有坚固的话冲入人群无压力。
全技能解释数据:
备注:所有>均是大于或等于
技能
等级
属性要求
效果
备注
勇敢
0
0
勇气+15
飞驰
0
0
2MP
近战专家
0
0
近战+10%伤害
暴击提升
0
0
暴击率+5%
远程专家
0
0
远程+10%伤害
坚韧
0
0
HP+15
快如闪电
0
胆量>7
战斗开始时行动更快
杀戮欲
0
胆量>8
击杀获得3AP
手枪
残暴
0
肌肉>7
本回合不移动近战伤害+20%
复仇
0
狡猾>7
对最后攻击你的敌人伤害+50%
神技不解释
狙击手
0
娴熟>7
本回合不移动远程伤害+20%
勇敢
2
胆量>7
击杀后满勇气
远射
3
娴熟>7
射程+5
悟性
4
0
1AP
主动性
4
0
主动性+1
肌肉训练
4
肌肉<10
力量+1
兴奋激发
4
肌肉>7
被击中后获得5MP
娴熟训练
4
娴熟<10
娴熟+1
神射手
4
娴熟>7
一回合内对同一角色连打+10~30%命中率
任何武器
狂暴
5
0
半血时获得4AP
露营者
5
0
躲于掩体后远程攻击+10%命中
坚韧
5
0
HP+15
胆量训练
5
胆量<10
胆量+1
粗鲁
5
肌肉>7
对此角色近战-10%命中率
幸运
5
狡猾>7
对此角色远程攻击-10%命中率
神技不解释
韧性训练
5
韧性<10
坚韧+1
坚固
5
韧性>8
减少5点伤害
神技不解释
天赋
5
智商>7
角色技能-1AP
勇敢2
6
0
勇气+15
狂怒
6
0
盟友死亡获得1回合狂暴
主动性2
6
0
主动性+1
暴击重伤
6
0
暴击+50%伤害
暴击提升2
6
0
暴击率+5%
恐吓
6
肌肉>7
近战MISS敌人-20勇气
狡猾训练
6
狡猾<10
狡猾+1
智商训练
6
智商<10
智慧+1
行动点转移
6
智商>7
转移3未用完MP到下回合
飞驰2
7
0
2MP
近战专家2
7
0
近战+10%伤害
远程专家2
7
0
远程+10%伤害
轰动暴击
7
0
暴击后全体队友+10勇气
急性子
7
狡猾>7
被击中+3AP
悟性2
8
0
1AP
主动性3
8
0
主动性+1
坚韧
8
0
HP+15
行动点转移
8
智商>7
转移3未用完AP到下回合
勇敢3
9
0
勇气+15
毁灭暴击
10
0
暴击造成虚弱
飞驰3
10
0
2MP
暴击提升3
10
0
暴击率+5%
悟性3
11
0
1AP
近战专家3
11
0
近战+10%伤害
远程专家3
11
0
远程+10%伤害
如上所述,最重要的技能是【复仇、幸运、坚固】次重要的技能是【神射手、杀戮欲、近远专家】,另外医生必须学天赋,-1AP就能持续使用坚持下去,全程全员满勇气。
另外没什么好技能的时候,就+血,因为敌人的攻击力和命中率是很恐怖的,这个游戏是很坑爹的
特别打警察的狙击手,一枪打你50血没商量,还连续两枪。